Proyecto 1: First Lego League - World Festival
Contextualizacion:
El primer proyecto que realize este año (principalmente porque ya estaba en progreso) era la competencia de robotica FLL, o First Lego League, y el evento de mayor importancia de este, el World Festival. Como el nombre lo implica, es un evento mundial, donde grupos de robotica de todos los rincones de este mundo se concentran en un lugar para decidir quien es el mejor. Mi equipo se llama "Aldebaran", y esta compuesto por 10 integrantes guiados por el camino de la robotica por el profesor Nicolas Molina.
Este proyecto se clasifica como Creatividad, debido a que la competencia tiene un espiritu muy libre, ya que nosotros decidimos como hacer nuestro robot y que hacer con el, y Accion ya que eramos nosotros quienes debian tomar la iniciativa para crear el robot, las programaciones, el proyecto cientifico y el poster de valores (mas detalles abajo).
La competencia ocurre una vez cada año, empezando desde el fin de la anterior, lo cual es alrededor de mayo para la competencia de este año. Los equipos participan en competencias regionales, nacionales y mundiales en noviembre, diciembre y abril, respectivamente. Los integrantes del equipo se quedaban despues de clases, normalmente hasta las 5 o, en casos extremos, las 8-10 de la tarde, para trabajar en las distintas areas de la competencia.
Descripcion del Proyecto
La competencia en si tiene 4 partes, una de estas obviamente siendo el robot mismo, y su participacion en las pruebas que debe realizar. Otra parte se enfoca en el diseño del robot de su programacion. La tercera es un proyecto cientifico, esto es basicamente una solucion ante una pregunta que se presenta todos los años, la cual tiene que ver con el tema de ese año (este año fue la educacion). La ultima parte es un poster de valores, donde se deben presentar como se integraron los valores FLL en la participacion del equipo en la competencia.
Mi rol principal en la competencia este año fue el desarollo de nuestro proyecto cientifico, un videojuego llamado "Reyno de Chile". Es un juego que trata de la historia de Chile, empezando desde el primer español que piso tierra Chilena, Barrientos, y que seguira hasta hoy (tal vez). En resumen, enseña historia chilena mientras mejora la comprension lectora del jugador. Aunque no era el programador del juego, fui el responsable de crear varios videos necesarios para el juego, de diseñar los mapas en que el protagonista se mueve, y de traducir todo el texto del juego del español al ingles. Tambien participe en la creacion del poster de valores, entre otras tareas pequeñas.
Reflexiones
Inicial:
Cuando empeze a trabajar en robotica, lo cual era en mayo el año pasado, ya tenia una idea general de como era el proceso, de su inicio a fin, y de como era el ambiente en momento de las competencias, por lo que pude estar mas preparado para las actividades que se venian. De cualquier manera, yo esperaba tener una experiencia muy divertida, al igual que el año pasado. Me sentia feliz ya que teniamos un nuevo integrante, mi muy buen amigo Pablo Lopez, y esperaba poder trabajar junto a el.
Cuando llego el dia en que viajabamos, yo me sentia mas preparado que la vez anterior, ya que ya habia hecho el viaje antes, y emocionado debido a que disfruto mucho de viajar por avion.
Intermedia:
Siendo mi tercera vez en St. Louis (la primera vez era cuando era pequeño), ya conociamos el plan general de la ciudad y los lugares turisticos, por lo que no era necesario quedarnos tantos dias como la vez pasada. Aunque era lamentable, nos dejo enfocarnos en la competencia, y en los lugares que nos gustaron del viaje anterior. La competencia en si era igual que como me acordaba, y me diverti mucho participando en ella. Hubieron algunas dificultades, pero fueron resueltas con facilidad ya que sabiamos que tipos de obstaculos nos enfrentarian.
Final:
Entre todos los recuerdos de viajes que e acumulado en mi vida, son los que tengo con mis amigos que nunca olvido. El viaje fue un gran exito, no solo desde el punto de vista competitivo (logramos estar entre los 40 mejores del mundo), si no que tambien porque fue inmensamente divertido, por lo que estoy agradecido, ya que mi principal esperanza es que el viaje fuera tan divertido como antes.
Gracias al viaje pude realizar various objetivos CAS, los cuales son:
- Adquirir una mayor conciencia de tus propias cualidades y areas de crecimiento: Gracias a mi participacion pude ver en que areas de trabajo puedo sacar los mejores resultados, y con esto donde debo mejorar,
- Trabajar en colaboracion con otras personas: Obviamente pude cumplir esto ya que la competencia FLL es en equipo, y era mas que necesario saber trabajar con mis compañeros para poder completar nuestras tareas eficientemente
- Participar en actividades y proyectos sobre temas de relevancia global: La realizacion de nuestro proyecto cientifico significo una contribucion al mundo educativo, ya que creamos un metodo de enseñanza que es efectivo con niños de primaria.
- Desarollar nuevas habilidades: Ya que era el encargado de que las areas del juego fueran esteticamente agradables, tuve que aprender a usar el programa que usamos para crear el juego, lo que es muy util si es que tenga que hacer algo semejante en el futuro (y yo se que lo tendre que hacer de nuevo)
Aqui hay algunas imagenes del viaje:
Una foto del grupo que viajara a EEUU en el aeropuerto de Concepcion.
Foto del grupo caminando por St. Louis hacia el World Festival
Foto de dos integrantes (Jose Isola y Benjamin Orive) antes de la presentacion del proyecto cientifico
Foto grupal de nuestro equipo junto a algunos integrantes del equipo de Israel frente a nuestro pit, nuestra base de operaciones.



